beBit X d.School 課程提案
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● 時間:2016年4月(共3堂課)
n● 對象:d.School學生30人
n● 主題: 「未來35年你必須具備的思維:用戶中心體驗思維」
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○ 美國Amazon在內部會議中總有一張椅子是空的;任何提案都需 以不在場卻最重要的使用者為出發作考量
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○ 中國電商三巨頭百度、阿里巴巴及騰訊皆成立使用者體驗設計中 心
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○ 深度理解使用者的心理及行為,從顧客的角度出發作設計和創新 已是必然的趨勢
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○ 3堂課讓你一窺beBit如何運用使用者中心設計理論和顧客體驗地 圖為企業客戶提出解決方案
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● Agenda:
n ○ 第一堂課─UCD基礎理論及其重要性nn
■ 目標:提供學生對於UCD的基本認識
n ● 什麼是UCD?為什麼UCD成為21世紀顯學?nn
■ UCD方法論
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● 設計容易理解、可看見明確成果的目標
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● 決定目標使用者是誰洞察使用需求→創意發想→設
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計原型 ■ 對UCD的3迷思
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● 我就是目標人群/我能夠想像目標人群的行為
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● 各部門皆有自己的訴求,所以最終數位策略往往必
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須妥協
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● 坐在辦公室/實驗室內就能創造出好的設計
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■ 案例分享:日本RadishBoya
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○ 第二堂課─ From UX to CX
n■ 目標:將使用者研究和客戶的商業價值做結合 ■ 應用UCD方法論有程度之分
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● 打造顧客最佳體驗的CX層級將可以幫助企業達到組 織變革,進而改變社會
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■ 以顧客體驗藍圖(CustomerJourney)為全景進行策略規劃
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● 了解顧客全貌並分群,如建構人物誌
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● 深度理解顧客體驗流程及心理需求,規畫完整的體
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驗流程圖
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● 針對體驗流程圖找出顧客接觸點和痛點,確認改善
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方向或擬訂各通路定位
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● 規劃對應顧客體驗流程圖的企業職能工作組織,建
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立以顧客為中心的企業文化 ■ 案例分享
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● Sony Assurance
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● 介紹衡量顧客忠誠度的重要指標NPS ■ 課堂小練習
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■ 課後分組任務
n● 如何增加airbnb在台灣的訂房量
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○ 第三堂課─用UCD方法論引導各組為airbnb提出解決方案的 Workshop
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■ 目標:讓學生實際分組並執行用戶中心策略實作(分組 〈分成4組〉
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■ 課程步驟
n● 使用者分群→設定目標使用者
n● 洞察使用者需求→體驗流程和痛點
n● 創意發想→如何解決使用者痛點以達成目標
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■ 講評、Wrapup
n● 好的顧客體驗不僅能為顧客帶來價值,長期而言也
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有助於企業發展
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